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dc.contributor.authorRODRIGUES, Gessica Palhares
dc.contributor.authorPORTO, Cristiane de Magalhães
dc.date.accessioned2014-02-06T19:36:45Z
dc.date.available2014-02-06T19:36:45Z
dc.date.issued2014-02-06
dc.identifier.issn2316-333X
dc.identifier.issn2316-3828
dc.identifier.urihttps://openrit.grupotiradentes.com/xmlui/handle/set/395
dc.description.abstractEste artigo objetiva expor os conceitos sobre Realidade Virtual, visando estabelecer uma interlocução entre alguns conceitos utilizados. Além de trazer uma descrição do seu surgimento e evolução pretende-se ainda, esclarecer termos pertinentes de uma maneira didática e introduzir noções básicas, como o conceito de interação, imersão e envolvimento. O texto descreve, também, dispositivos de visualização e interação que são de fundamental importância quando se trata de Realidade Virtual, pois permite ao usuário “entrar” no mundo virtual, sem eles seria impossível a ocorrência dessa interação. Será apresentada também uma visão geral da aplicação de Realidade Virtual em diversas áreas, como medicina, arquitetura e militar. O presente trabalho pode ser classificado como descritivo e de revisão visto que, propicia informações sobre os assuntos abordados, além da discussão de informações que já haviam sido publicadas. A coleta de material para a construção deste artigo deve-se a pesquisas e estudos feitos além da observação assistemática e participante.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectRealidade virtualpt_BR
dc.subjectDispositivos de Visualizaçãopt_BR
dc.titleRealidade virtual: conceitos, evolução, dispositivos e aplicaçõespt_BR
dc.typeProdução bibliográfica: Artigos completos publicados em periódicospt_BR
dc.identifier.numberv. 1, n. 3pt_BR
dc.description.localpubAracajupt_BR


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